XNA游戏开发中,有两种方法可以使元素透明:

1.图像文件本身设置成透明的背景。

2.将图像中您希望显示为透明的部分设置为洋红色(255, 0, 255)——XNA会自动将洋红色渲染成透明的。透明度可以存储到某些文件格式中(如.png文件)用作alpha13通道。这种格式不仅仅包含RGB值,每个像素还有一个额外的alpha通道(RGBA中的A)来确定像素的透明度。