背景介绍:

到目前为止,android已经从1.5发展到目前的3.2,我们在写一个应用的时候,最常用到得就是获取屏幕高度,宽度,以及statusbar的高度。

然而android系统变化太快了,从开始的手机操作系统到目前的3.2平板电脑系统,在获取这些数据的时候也发生了很大的变化。

值得我们重视,否则会有很多错误发生。

问题分析及解决方案:

1.android1.6到android2.x

这是android手机操作系统,从1.6到2.x都有着统一的获取方法。

直接利用androidapi即可获取相关的尺寸,

WindowManagerwm=(WindowManager)this.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);

intwidth=wm.getDefaultDisplay().getWidth();//屏幕宽度

intheight=wm.getDefaultDisplay().getHeight();//屏幕高度

Rectrect=newRect();

this.getWindow().getDecorView().getWindowVisibleDisplayFrame(rect);

intstatusBarHeight=rect.top;//状态栏高度

2.android3.0平板系统

在3.0系统中,statusbar在屏幕下方,因为计算方法也发生改变。

在3.0系统中获取屏幕高度和宽度的方法没有改变。

状态的获取方法如下:

Rectrect=newRect();

this.getWindow().getDecorView().getWindowVisibleDisplayFrame(rect);

intstatusBarHeight=window.getWindowManager().getDefaultDisplay().getHeight()-rect.bottom;

即利用屏幕高度减去显示区域的最大高度即为下方statusbar的高度

3.android3.2平板系统

在android3.2中就有了很大的改变,当我们调用getWidth()和getheight()获取宽度和高度的时候,不会返回屏幕的真实尺寸,

而是只返回屏幕的显示区域的尺寸,即减去了状态栏的高度。

运用这两个api函数读取的尺寸肯定不是我们想要的结果。

这时我们发现其提供了两个隐藏函数getRealHeight()和getRealWidth()用来获取真实的屏幕尺寸。

一因为是隐藏函数,所以我们只能通过反射来调用这两个函数,但这样带来不好的就是反射效率实在是太差了。

Displaydisplay=wm.getDefaultDisplay();

Classc=Class.forName("android.view.Display");

Methodmethod=c.getMethod("getRealHeight");

intheight=(Integer)method.invoke(display);

Rectrect=newRect();

this.getWindow().getDecorView().getWindowVisibleDisplayFrame(rect);

statusbarHeight=height-rect.bottom;

对上述代码进行优化,如果当我们频繁调用的时候,必将影响程序性能。

我们可以保存第一次反射的相关信息,然后在后面直接调用。

privateMethodmethod=null;//用来保存method对象

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Displaydisplay=wm.getDefaultDisplay();

//判断method是否为空,如果为null,则利用反射得到method信息,否则,利用旧的method对象。

if(method==null)

{

method=display.getClass().getMethod("getRealHeight");//这里直接用display的class信息

}

intheight=(Integer)method.invoke(display);

Rectrect=newRect();

this.getWindow().getDecorView().getWindowVisibleDisplayFrame(rect);